# 核心角色库

说明：本文件由系统根据资产提示词中的角色资产与角色状态变体自动累计更新。

## 刑罚长老
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集

### 基础形象

#### 刑罚长老_执法审判版
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：固定须发皆白、流光八卦法袍、执法长老身份与威严气质
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
东方古风仙侠宗门执法长老，男性，约六十五至七十五岁，身形高瘦端正，肩背仍保持长老威严。面部骨相清晰，额头与眼角有自然皱纹，眉毛浓白，眼神严厉审视，鼻梁高挺，嘴角习惯性下压。须发皆白，长发梳理整齐并以白金发冠固定，长须垂至胸前，胡须不可杂乱蓬松。

服装为玄天宗执法审判法袍，内层冷白窄袖长袍，外层以浅金、白金和少量沉金色组成的流光八卦法袍。胸口和背部具有克制的八卦与执法符纹，肩部、袖缘及腰封带有规则对称的金色纹线，材质为厚实丝织法袍与白玉扣件。整体仙风道骨、等级明确，但不得比宗门尊上更华丽。

三视图采用端正直立的审判站姿，双手自然垂落或一手置于身前，不手持玉尺，以便玉尺作为独立道具资产使用。不得表现嵌墙、受伤、昏厥、须发凌乱、法袍破损或愤怒指人动作。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，角色设定图，老年面部细节自然，白金法袍材质精致，宗门执法威严，电影级光影，白底工业化角色三视图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
必须保持老年男性、须发皆白、浓白眉、严厉眼神、流光八卦法袍、白金浅金配色、执法长老身份和高瘦体态。不得改成年轻男子、黑发长老、慈祥笑脸、邪魔装束、重甲、破损染血服装或夸张肥胖体型。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra limbs, extra fingers, duplicate face, inconsistent face, inconsistent outfit, young man, black hair, bald head, short beard, smiling kindly, demonic costume, heavy armor, blood, wounds, torn clothes, wall impact pose, holding weapon, text, subtitles, watermark, logo, cropped body
---
【Negative Prompt结束】

#### 刑罚长老_流光八卦法袍执法版
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：主要冲突角色；须发、流光八卦法袍与宗门刑罚长老身份需要稳定。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
玄天宗刑罚长老，老年男性，约六十至七十岁，身形高瘦挺直，长期维持仙门执法者威严。脸型清瘦方正，额头较宽，眉骨突出，眉毛灰白而浓，双眼狭长严厉，眼角带明显年龄纹，鼻梁高直，嘴角习惯性下压。灰白长发整齐束起，佩白玉与金色结合的长老发冠；长须与鬓发修整整齐，须发长度稳定。

穿玄天宗流光八卦法袍，内层为象牙白交领长袍，外层为浅金、白金与少量玄色组合的长老执法外袍；胸口、袖摆与下摆分布规则八卦纹、符文边饰和浅金流光纹路。腰间佩正式长老腰封，整体材质为高级丝织、金线刺绣与局部白玉构件。右手可自然持一柄符文玉尺作为身份标志，但不得摆出攻击动作。气质严厉、自负、重视秩序与威严。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，发丝细腻，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
保持老年男性、清瘦方正面容、灰白束发、整齐长须、长老发冠、白金玄三色流光八卦法袍与符文玉尺身份锚点；不得改成年轻男子、壮汉、和尚、魔修、白发少年或普通弟子；不得生成嵌墙姿势、流血、断肢、开放性伤口、破烂衣服或夸张战损。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent outfit, wrong hairstyle, wrong costume color, young man, muscular warrior, monk, demonic cultivator, ordinary disciple, blood, gore, open wound, broken limbs, wall embedded pose, text, watermark, logo
【Negative Prompt结束】

### 状态变体

- 暂无

## 护宗仙兽
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集

### 基础形象

#### 护宗仙兽_白玉道场守护圣兽版
- 首次出现：第7集
- 出现频率：1
- 出现集数：第7集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：本集核心反转对象，位于白玉道场西侧外圈平台，原本晒太阳打盹，被光明天龙误伤后怒意锁定刑罚长老。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
大型护宗仙兽，仙侠宗门守护兽，体型庞大，威严但带一点可形成喜剧反差的慵懒感。整体形态融合白狮、麒麟与仙鹤羽翼，四足强壮，肩背宽阔，雪白鬃毛厚密，额前有短而威严的白金色兽角，眼睛为淡金色，鼻息可带冷白雾感。身体覆盖雪白绒毛与浅金鳞甲，背部有一对巨大羽翼，羽翼主色雪白，羽尖带浅金光泽，尾部蓬松。姿态为稳重站立，头颅微抬，表现长期守护玄天宗的神圣感。不要生成鞍具，不要生成骑乘者，不要生成血腥伤口。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，毛发细腻，羽毛层次清晰，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
必须保持大型白色护宗仙兽、白金兽角、雪白鬃毛、巨大羽翼、淡金兽瞳、神圣守护兽身份；不得改成龙、普通马、普通狮子、黑色魔兽、机械兽、血腥怪物；不得改变白金主色、羽翼结构、鬃毛和神圣宗门守护感。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra legs, missing legs, deformed wings, duplicate head, inconsistent body, wrong animal species, dragon body, horse body, black monster, mechanical beast, saddle, rider, blood, gore, text, watermark, logo
【Negative Prompt结束】

#### 护宗仙兽_金白圣兽打盹版
- 首次出现：第7集
- 出现频率：1
- 出现集数：第7集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：本集结尾核心目标；固定雪白蓬松身体、金色独角、圣洁羽翼、湛蓝瞳孔和熟睡常态。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
独立道具资产设计图，背景为纯白色，单个物体居中展示，无人物，无手部，无场景环境。完整东方古风仙侠女性广袖流仙裙服装组合，包含月白色交领内衫、轻薄半透明广袖外层、银白束腰、层叠长裙和柔软拖地裙摆。主体颜色为纯净月白与极浅银色，衣料由高密度丝绸、轻纱与细腻珠光面料组成，袖口、领缘、腰封和裙摆边缘装饰低调银白云纹与细线月纹，不出现文字。广袖长度明显，袖摆轻盈但结构完整；腰部收束简洁，裙身纵向褶皱流畅，整体圣洁、清透、温柔，不使用大面积金色、粉色或艳丽装饰。左侧完整正面展示，中间完整侧面展示，右侧三组局部细节特写框，三段式细节拆解排版，主体竖向居中排列，右侧细节框纵向分布，主视图与局部特写形成信息层级。艺术风格：二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，发丝细腻，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，群体层次清楚，服装系统统一，电影级空间构图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
固定玄天宗弟子身份、月白浅灰蓝宗门服、银白腰牌、半环围观阵势、统一朝向及白玉道场空间关系；不得出现林茶茶、萧绝、刑罚长老、护宗仙兽，不得随机混入其他势力服装。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
未记录
【Negative Prompt结束】

#### 护宗仙兽_雪白独角羽翼瑞兽版
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：固定大型雪白体态、金色独角、圣洁羽翼、湛蓝瞳孔与蓬松毛发
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
大型东方仙侠护宗瑞兽，四足兽形，成年巨型体态，肩高明显高于普通成年人。整体结构融合高贵白马般修长躯干、瑞鹿般优雅四肢与神兽般厚实胸颈，比例威严稳定，不得幼态化。头部线条俊美神圣，额心生有一根向前上方延伸的金色独角，独角表面具有细密自然螺旋纹。双眼为纯净湛蓝色，瞳孔清晰明亮，耳朵修长灵敏。

全身覆盖雪白蓬松毛发，胸口、颈部、四蹄上方和尾部毛发更为丰厚。背部生有一对大型圣洁羽翼，羽翼根部与肩胛结构合理，展开后尺度宽阔，羽毛由冷白向边缘淡金自然过渡。四蹄为浅金白玉质感，尾巴蓬松修长。臀侧保留极淡金白光纹作为无伤口的残留视觉标记，不出现破皮、血迹或烧伤。

三视图保持四蹄自然落地的稳定站姿，羽翼以半展开状态展示完整翅膀结构，正面、侧面和背面比例严格一致。不得出现冲锋、长鸣、抬后蹄、踹击、喷雾或拟人说话动作。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，神兽设定图，雪白毛发与圣洁羽毛高精度渲染，金色独角与湛蓝瞳孔清晰，电影级柔和轮廓光，白底工业化三视图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
必须保持成年大型雪白四足瑞兽、单根金色独角、一对大型圣洁羽翼、湛蓝瞳孔、蓬松胸颈毛、修长四肢和浅金蹄部。不得变成小马、幼兽、普通白马、双角鹿、龙形、狮子、狼、麒麟重甲形态或人形角色；不得出现血液、伤口、断翼和多余肢体。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra legs, missing legs, extra wings, missing wings, multiple horns, no horn, small pony, baby animal, ordinary horse, deer only, dragon body, lion body, wolf body, anthropomorphic, human face, talking animal, blood, wound, broken wing, inconsistent scale, text, subtitles, watermark, logo, cropped body
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【Negative Prompt结束】

#### 护宗仙兽_雪白独角圣翼大型态
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：20核心仙兽；大型雪白四蹄兽、金色独角、圣洁羽翼、湛蓝瞳孔。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
主体不是人类，而是玄天宗大型护宗仙兽。四蹄兽形，整体轮廓接近神骏天马，体型庞大健壮，肩背宽阔，四肢修长有力量感。全身覆盖浓密蓬松的雪白长毛，毛发边缘带柔和金白圣光轮廓。额头中央生有一根向前上方延伸的金色独角，独角表面带细密螺旋纹与柔和圣光。双眼为清澈明亮的湛蓝色，眼神兼具高贵、灵性和容易受委屈的情绪表现。

肩背两侧生有一对大型圣洁羽翼，羽毛层次完整、左右对称，展开后尺度明显大于身体宽度。尾部蓬松，四蹄为浅金白角质，身体结构完整健康。臀侧保留少量柔和金白光纹作为本集连续状态提示，但不出现真实伤口、焦黑、破皮或血液。三视图必须完整展示金色独角、羽翼根部、四蹄结构、蓬松尾部和臀侧金白光纹。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，毛发细腻，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
保持大型雪白四蹄仙兽、金色独角、圣洁双翼、湛蓝瞳孔、蓬松长毛、浅金白四蹄与臀侧残留光纹；不得变成人形、龙形、虎形、犬形、幼崽或普通小马；不得减少或增加翅膀、独角、四肢、眼睛和尾巴；不得出现血液、烧伤、撕裂、断肢、开放性伤口、铠甲、缰绳或骑乘装备。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
human, humanoid, dragon body, tiger, dog, puppy, small pony, foal, ordinary horse, extra wings, missing wings, extra horn, missing horn, extra legs, missing legs, wrong eye color, black fur, gray fur, blood, gore, open wound, burned skin, armor, saddle, bridle, low quality, blurry, bad anatomy, duplicate body, text, watermark, logo
【Negative Prompt结束】

#### 护宗仙兽_雪白独角圣翼版
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：大型非人角色；雪白蓬松体态、金色独角、圣洁羽翼、湛蓝瞳孔。本轮未提供合法已有角色资产名。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
将该角色设计为大型非人护宗仙兽。体型庞大而优雅，四蹄兽类身体结构，通体覆盖雪白蓬松长毛，胸颈、腹侧和臀侧毛发层次清楚。额头中央生有一根稳定的金色独角，独角表面有细致圣洁纹路，不分叉。背后生有一对白色大型羽翼，羽毛层级清楚，完全展开时具有遮天压迫感。双眼为清澈湛蓝色，瞳孔具有灵性与尊严感。

整体外形必须是独立仙兽设计，不是现实白马、白鹿或普通独角兽。四蹄比例粗壮稳定，尾部蓬松，面部结合马科与神兽特征，但具有更宽阔的额骨与威严轮廓。三视图采用自然站立姿势，羽翼适度展开以展示结构，不表现踹击、冲锋、喷雾、受伤或臀侧圣光残留。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠神兽设定，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，雪白毛发细腻，羽翼层次清楚，金色独角材质高级，电影级光影，神圣威严与大型体量感兼具。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
必须保持大型雪白仙兽、金色独角、圣洁双翼、湛蓝瞳孔、蓬松毛发与四蹄体态；不得变成白马、白鹿、麒麟幼崽、小型宠物、无翼动物、真实西方独角兽或人形兽人；不得增加血液、撕裂伤、断角、断翼、铠甲、缰绳或骑乘鞍具。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra legs, missing legs, malformed wings, extra wings, white horse, deer, baby qilin, small pet, wingless animal, western unicorn, human body, furry humanoid, saddle, reins, armor, blood, wound, torn flesh, broken horn, broken wing, text, watermark, logo
【Negative Prompt结束】

### 状态变体

- 暂无

## 林茶茶
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集

### 基础形象

#### 林茶茶_月白流仙裙白月光版
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：固定月白色广袖流仙裙、乌黑长发、清艳灵动外观；承担全集核心表演
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
东方古风仙侠年轻女子，约十八至二十岁，身形纤细轻盈，头身比例自然。鹅蛋形小脸，肤色白皙通透，五官清艳灵动，眉形柔和修长，黑色杏眼清亮有神，鼻梁精致，唇色浅粉。乌黑长发顺直垂至腰后，头顶做简洁半挽发结构，以小型冷白玉簪固定，两侧保留自然柔软的鬓发，不佩戴夸张头饰。

服装为月白色广袖流仙裙，交领上襦与高腰长裙结构，外层使用轻薄月白纱、内层使用柔软白色绸缎，领口、袖缘与腰封带有极细浅银云纹和淡金丝线，不使用大面积金色。广袖宽大而垂顺，裙摆层次轻盈，整体端庄、清雅、明亮，有白月光般纯净高级感。

三视图保持自然直立站姿，双臂轻微离开身体，使袖型、腰封、裙摆层数和背面长发结构清楚可见。不得出现武器、法器、屏障、哭泣、抓袖、抓披风或剧情动作。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，角色设定图，高级清透皮肤质感，精细布料纹理，柔和电影级光影，白底工业化角色三视图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
必须保持年轻清艳脸型、黑色杏眼、乌黑长发、简洁半挽发、冷白玉簪、月白色广袖流仙裙、浅银云纹、纤细轻盈体态与清雅灵动气质。不得改变发色、瞳色、服装主色、裙装结构和袖型；不得增加艳丽红妆、厚重金饰、暴露剪裁、现代服装或武器。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra limbs, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent face, inconsistent outfit, inconsistent proportions, different hairstyle, different hair color, wrong eye color, short hair, modern clothes, armor, weapon, excessive jewelry, heavy makeup, revealing costume, text, subtitles, watermark, logo, cropped body
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【Negative Prompt结束】

#### 林茶茶_月白广袖流仙裙正式版
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：主要角色；月白色广袖流仙裙、乌黑长发、无灵力凡人少女形象。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
年轻凡人女子，约十八至二十二岁，身形纤细轻盈，身高偏娇小。脸型柔和小巧，肤色白净自然，清澈灵动的深褐色眼睛，眉形秀气，鼻梁精致，唇形小巧，五官具有无辜柔弱感，同时保留机敏、清醒和擅长观察局势的气质。乌黑长发顺直垂落至腰间，发丝柔软细腻，前额留少量自然碎发，使用简洁白玉发饰固定，不使用华丽宗门冠饰。

穿月白色广袖流仙裙，上身为交领收腰结构，袖口宽大柔软，裙摆轻盈多层，材质为细腻丝绸与轻薄仙纱，衣缘带极浅银白暗纹，不出现宗门徽记、铠甲或强烈法术纹路。服装整体纯净、素雅、轻盈，与凡人身份相符。双手自然垂放，全身站姿端正，神情清醒灵动，不能生成战斗持剑姿势，不生成灵力外放。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，发丝细腻，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
保持年轻凡人女子身份、娇小纤细比例、乌黑及腰长发、白玉简洁发饰、月白色广袖流仙裙、浅银暗纹和无宗门徽记设定；不得改成仙门女弟子、女将、妖女、成熟御姐或幼童；不得增加武器、法冠、铠甲、浓妆、妖纹、兽耳、翅膀或法术光环；不得改变月白色主色调。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent outfit, wrong hairstyle, wrong costume color, mature woman, child, armor, weapon, sect uniform, heavy makeup, animal ears, wings, magic aura, text, watermark, logo
【Negative Prompt结束】

### 状态变体

- 暂无

## 萧绝
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集

### 基础形象

#### 萧绝_暗纹玄衣尊上版
- 首次出现：第7集
- 出现频率：2
- 出现集数：第7集、第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：固定暗纹玄衣、黑色披风、冷峻面容、尊上压迫气质
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
东方古风仙侠青年男子，约二十五至二十八岁，身形高挑挺拔，肩背宽阔但不过分魁梧。脸部轮廓锋利冷峻，眉骨清晰，剑眉斜飞，黑色深瞳，鼻梁高直，薄唇，肤色冷白，神情克制疏离，具有强者与上位者的天然压迫感。

长黑发顺直垂至腰后，头顶以低调黑金发冠固定，额前无碎刘海遮挡眼睛。服装为暗纹玄衣，内层窄袖黑色长袍，中层深黑交领外袍，外层黑色长披风。玄衣表面具有极暗的紫黑云雷纹与少量黑金、暗红细线，只有在光线下才能看见，不得做成华丽金袍。腰间设置黑色宽腰封及佩剑固定结构，披风垂至小腿后方，轮廓沉稳利落。

三视图采用冷静直立站姿，双臂自然垂落，披风略微分开以展示背面结构和腰侧剑位。佩剑只作为腰间固定轮廓，不表现拔剑、施法、屏障或剧情动作。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，角色设定图，冷峻高级面部塑造，精细暗纹布料，克制黑金材质，电影级轮廓光，白底工业化角色三视图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
必须保持冷峻锋利脸、黑眸、长黑发、暗纹玄衣、黑色披风、黑金暗红细节、腰侧佩剑结构和尊上压迫气质。不得改成白衣仙君、温柔少年、银发角色、重甲武将或现代男性；不得增加夸张笑容、明显脸红和艳丽金色装饰。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra limbs, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent face, inconsistent outfit, wrong hairstyle, silver hair, white robe, bright golden robe, modern clothes, heavy armor, smiling warmly, exaggerated expression, wrong sword position, text, subtitles, watermark, logo, cropped body
---
【Negative Prompt结束】

#### 萧绝_暗纹玄衣披风佩剑正式版
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：主要角色；暗纹玄衣、黑色披风、佩剑与冷峻压迫感保持统一。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐:所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。
年轻男性强者，约二十二至二十八岁，身形高挑挺拔，肩背宽阔但不过度壮硕。脸型冷峻利落，下颌线清晰，肤色冷白，剑眉深黑，眼眸幽深锐利，鼻梁高直，薄唇，神情克制冷淡，具有极强的压迫感与距离感。乌黑长发束于高位，使用低调玄色发冠固定，后发整齐垂落。

穿暗纹玄衣，内层为贴身交领长衣，外层为结构利落的黑色长袍与宽大黑色披风；布料呈哑光黑与深灰黑层次，衣襟、袖口、腰封及披风边缘分布极低调的紫黑暗纹，不出现大面积亮色装饰。腰侧佩一柄连鞘玄剑，剑鞘细长、结构克制，与整体服装形成统一垂直线条。站姿稳定挺拔，肩线平直，双手自然垂落，气质冷硬、危险、极度自律，不生成拥抱或亲密姿势。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，发丝细腻，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
保持高挑男性比例、冷白肤色、乌黑束发、玄色发冠、暗纹玄衣、黑色披风、腰侧佩剑与冷峻克制气质；不得改成白衣、亮金宗门礼服、重甲、短发、白发、温柔笑脸或邪魅夸张表情；不得增加拥抱动作、裸露上身、巨大肩甲、现代服装或夸张饰品。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
low quality, blurry, bad anatomy, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent outfit, wrong hairstyle, wrong costume color, white robe, golden robe, heavy armor, short hair, white hair, smiling face, romantic pose, modern clothes, oversized accessories, text, watermark, logo
【Negative Prompt结束】

### 状态变体

- 暂无

## 神秘白袍人
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集

### 基础形象

#### 神秘白袍人_织金白袍佛珠观察者版
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：固定慈和面容、幽深目光、织金白袍与隐秘观察者气质
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
使用『L004_M01_玄天宗·远处观礼高楼_官方母版图』作为唯一场景参考图。严格继承该母场景的建筑结构、空间关系、材质系统、主色调、光源方向、固定陈设和全部视觉锚点。本图不是新场景，不是新建筑，不是新空间，只是同一母场景中的固定区域机位图。
生成空场景区域机位资产图，无人物，无角色，无人影，无剧情动作。摄影机位于高处白玉观礼露台的栏杆内侧偏左后方，镜头越过冷金细纹栏杆，斜向下俯瞰远处白玉道场、层叠云海与南侧通道。画面采用偏离中轴的斜向透视，不得使用正中轴完全对称构图。

区域位置：

摄影机固定在高楼白玉观礼露台内侧，靠近半开放式内廊出口与冷金细纹栏杆之间，位置略偏左后方。镜头朝向露台外侧斜下方，视线跨过栏杆并越过云海，落向低处的白玉道场及其南侧通道。

空间关系：

前景为斜向切入画面的白玉露台地面、冷金细纹栏杆和半开放式内廊的一段白玉立柱或屋檐边缘，形成明确近景框景与局部遮挡。

中景为从露台下方向远处铺开的层叠云海，云层之间留出清楚纵深通道，局部露出仙山山脊与悬空建筑关系。

远景为斜下方的玄天宗白玉道场轮廓。远处必须保留圆形白玉道场、中央问审区、北侧高位区域、盘龙玉柱、环形阶位和南侧通道等稳定空间锚点。白玉道场位于画面右下方或下方偏右三分区，不得完全居中；仙山与金白天空延伸至更远处。

画面内容：

露台栏杆从画面左下方向右侧中部斜向延伸，形成强烈透视引导线；半开放式内廊的白玉立柱或屋檐边缘从画面左侧或左上方进入，明确摄影机位属于高楼露台内部，而不是漂浮在空中。

露台地面在前景呈斜向梯形透视，栏杆高度、白玉厚度和冷金纹路与母场景完全一致。栏杆外侧为深远云海，高低错落的云层自然露出低处白玉道场和南侧通道。

远处白玉道场采用斜俯视透视，圆形道场在画面中呈稳定椭圆形，不得画成正圆平面图。南侧通道从白玉道场边缘斜向穿过云海，形成清晰但不过度抢眼的远景路径。整体突出高楼与道场之间的巨大高度差、观察距离和空间纵深。

禁止变化：

必须继承『L004_M01_玄天宗·远处观礼高楼_官方母版图』的高处白玉观礼露台、冷金细纹栏杆、半开放式高楼内廊、白金色织纹墙面、层叠云海、仙山剪影、金白极昼天光、主色调、建筑比例与固定光源方向。

不得改变露台与内廊的前后关系，不得改变栏杆材质、纹路和高度，不得把摄影机放到栏杆外侧、屋顶、云海中或白玉道场内部；不得重新设计陌生高楼、陌生露台、陌生道场或陌生云端空间。

禁止出现人物、角色背影、人影、围观人群、手持道具、剧情动作、现代物品、文字、字幕、水印、logo、区域编号、标签标注、平面图标注、多宫格或设计稿分栏。禁止正中轴构图，禁止左右完全对称，禁止远处白玉道场完全居中，禁止把斜俯视道场画成正圆，禁止缺少前景栏杆遮挡，禁止只画云海而看不见白玉道场，禁止只画白玉道场而失去高楼露台前景。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，建筑结构清晰，空间纵深明确，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图，虚拟引擎渲染。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
必须保持十八颗冷白圆形玉珠、浅金串绳、略大主珠和短编结结构。不得改成黑色、红色、木质、透明水晶或巨大念珠；不得出现人物手掌、佩戴状态、文字刻印和宗教建筑背景。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
people, character, human figure, silhouette, crowd, face, body, hand, holding object, character action, modern objects, modern observation deck, unrelated palace, unrelated tower, new building design, camera outside railing, floating camera, rooftop viewpoint, ground-level viewpoint, centered composition, perfect symmetry, front-facing axis, white jade arena centered, circular arena shown as perfect circle, missing foreground railing, missing terrace, missing inner corridor, cloud sea only, arena only, wrong spatial direction, wrong elevation, wrong lighting direction, inconsistent material, inconsistent architecture, distorted perspective, broken geometry, duplicate railing, text, subtitles, watermark, logo, labels, annotation, floor plan, multi-panel layout, design sheet, split screen, cropped scene, blurry, low quality
---

## 【后续挂载建议】

### 角色引用

- 林茶茶_月白流仙裙白月光版
- 萧绝_暗纹玄衣尊上版
- 刑罚长老_执法审判版
- 护宗仙兽_雪白独角羽翼瑞兽版
- 神秘白袍人_织金白袍佛珠观察者版

### 群像引用

- 玄天宗弟子_白玉道场围观半环群像图

### 道具引用

- 萧绝佩剑_紫黑灵痕版
- 刑罚长老符文玉尺
- 雪白佛珠_冷白玉珠版

萧绝披风属于“萧绝_暗纹玄衣尊上版”的固定服装结构，不新增独立披风图片资产。  
三枚上品灵果只存在于赔礼提议中，本集未实际取出，不挂载图片资产。

### 母场景引用

- L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图
- L004_M01_玄天宗·远处观礼高楼_官方母版图

### 区域机位引用

- L003_M01_Z001_白玉道场南侧入口斜看中央问审台机位图
- L003_M01_Z002_白玉道场北侧问审台反打南侧入口机位图
- L003_M01_Z003_白玉道场东侧弟子列阵斜看入口机位图
- L003_M01_Z004_白玉道场西侧外圈平台斜看中央问审区机位图
- L004_M01_Z001_远处高楼露台斜俯瞰白玉道场机位图

### 固定场景视觉锚点

- 清正无瑕白玉石墙：属于L003_M01_Z002空间内部的固定白玉墙体，位于北侧高台后方；墙面为冷白汉白玉材质，正面清晰题写“清正无瑕”四个中文大字。踹击前墙体完整，踹击后产生以刑罚长老身体为中心的蛛网状细裂纹。
- 刑罚长老嵌墙结果：刑罚长老上半身露在墙外，身体完整，无血液、无断肢、无开放性伤口；符文玉尺最终完整滑落在墙脚。

### Scene场景挂载建议

| Scene | 母场景 | 主区域机位 | 辅助区域机位 | 主要角色与道具 |
|---|---|---|---|---|
| Scene 01 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z004 | L003_M01_Z002、L003_M01_Z003 | 护宗仙兽、刑罚长老、林茶茶、萧绝、玄天宗弟子、玉尺 |
| Scene 02 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | 无 | 林茶茶、萧绝、刑罚长老、护宗仙兽、萧绝佩剑 |
| Scene 03 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 玄天宗弟子、林茶茶、刑罚长老、护宗仙兽、玉尺 |
| Scene 04 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z002 | L003_M01_Z003 | 刑罚长老、护宗仙兽、林茶茶、萧绝、玉尺 |
| Scene 05 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、刑罚长老、护宗仙兽、萧绝、玄天宗弟子、玉尺 |
| Scene 06 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、护宗仙兽、萧绝、刑罚长老 |
| Scene 07 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、萧绝、刑罚长老、护宗仙兽、玉尺 |
| Scene 08 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | 无 | 林茶茶、萧绝、刑罚长老、护宗仙兽、玄天宗弟子 |
| Scene 09 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | 无 | 林茶茶、刑罚长老、萧绝、玄天宗弟子 |
| Scene 10 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、刑罚长老、萧绝、护宗仙兽、玄天宗弟子、玉尺 |
| Scene 11 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z002 | L003_M01_Z003 | 林茶茶、刑罚长老、萧绝、玄天宗弟子、玉尺 |
| Scene 12 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、萧绝、刑罚长老、护宗仙兽、玄天宗弟子 |
| Scene 13 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z002 | L003_M01_Z003 | 刑罚长老、护宗仙兽、林茶茶、萧绝、玄天宗弟子、玉尺 |
| Scene 14 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z002 | L003_M01_Z003 | 护宗仙兽、刑罚长老、林茶茶、萧绝、玄天宗弟子 |
| Scene 15 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z002 | L003_M01_Z003 | 林茶茶、刑罚长老、萧绝、护宗仙兽 |
| Scene 16 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、护宗仙兽、刑罚长老、萧绝、玄天宗弟子 |
| Scene 17 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、萧绝、刑罚长老 |
| Scene 18 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、萧绝、刑罚长老、玄天宗弟子 |
| Scene 19 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z003 | L003_M01_Z002 | 林茶茶、萧绝、刑罚长老 |
| Scene 20 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z002 | L003_M01_Z003、L003_M01_Z001 | 萧绝、刑罚长老、林茶茶、护宗仙兽、玉尺、萧绝佩剑 |
| Scene 21 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z001 | 无 | 林茶茶、萧绝、玄天宗弟子 |
| Scene 22 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z001 | 无 | 林茶茶、萧绝、玄天宗弟子 |
| Scene 23 | L003_M01_玄天宗·白玉道场_官方母版图 | L003_M01_Z001 | 无 | 林茶茶、萧绝、玄天宗弟子 |
| Scene 24 | L004_M01_玄天宗·远处观礼高楼_官方母版图 | L004_M01_Z001_远处高楼露台斜俯瞰白玉道场机位图 | 无 | 神秘白袍人、雪白佛珠；林茶茶与萧绝仅作远景关系参考 |

### 动态特效视觉锚点

本集无必须作为独立动态特效视觉锚点登记的巨型法术实体。

### 交给分镜或 Seedance 临时表现

- 护宗仙兽臀侧残留金白光纹
- 护宗仙兽长鸣、白羽纷落与仙鹤惊散
- 紫黑色灵力屏障展开、维持与撤去
- 护宗仙兽鼻息寒雾贴地蔓延与薄霜形成
- 刑罚长老玉尺符文亮起与数层金色弧面防御屏障
- 护宗仙兽冲锋、骤停、侧身及单次后蹄踹击
- 金色屏障依次展开、同时炸裂及金色光屑散开
- 刑罚长老倒飞、撞墙、墙体裂纹扩散与白玉碎屑掉落
- 林茶茶抓袖、躲肩后、捂眼、短暂眼眶泛红与抓披风
- 萧绝遮挡视线、佩剑归鞘与撤去屏障
- 弟子群低语、转头、后退、噤声与两侧让路
- 雪白佛珠在神秘白袍人指间缓慢转动

---

## 【核心场景资产库自动写入区｜系统专用】

记录总数：1

### 记录1

写入动作：新增

真实地点ID：AUTO

真实地点名：玄天宗·远处观礼高楼

首次生成集数：第8集

首次生成标题：画风崩坏，白月光的精神降维打击

是否长期复用地点：是

是否跨集复用地点：是

官方母版实际资产名：待资产管理系统自动生成

原始母版临时名：L004_M01_玄天宗·远处观礼高楼_官方母版图

官方母版来源：第8集

官方母版处理：本集新增母场景，登记为官方母版候选

候选母场景资产：L004_M01_玄天宗·远处观礼高楼_官方母版图

别名：
远处高楼
观礼高楼
高楼露台
白袍佛珠人所在高楼
俯瞰白玉道场的远处高楼

核心视觉锚点：
高处白玉观礼露台
冷金细纹栏杆
半开放式高楼内廊
修长白玉立柱
白金色织纹墙面
远处白玉道场轮廓
层叠云海
仙山剪影
金白极昼天光
安静清冷的高位观察感

已有/新增区域机位：
L004_M01_Z001_远处高楼露台斜俯瞰白玉道场机位图

继承规则：
后续所有属于玄天宗·远处观礼高楼的母场景或区域机位，必须继承本集官方母版候选的空间结构、材质系统、主色调、光源方向和核心视觉锚点；资产管理系统生成长期正式名称后，以正式L_M_Z资产名为准，不得重新设计陌生高楼、陌生露台或陌生观察空间。

禁止覆盖规则：
该真实地点形成正式官方母版后，后续新增母场景不得自动覆盖旧官方母版；新视角优先作为区域机位追加并继承官方母版。

【核心场景资产库自动写入区结束】
【Negative Prompt结束】

#### 神秘白袍人_织金白袍雪白佛珠版
- 首次出现：第8集
- 出现频率：1
- 出现集数：第8集
- 是否新生成：是
- 是否可复用：是
- 用途说明：新登场观察者；慈和面容、幽深目光、织金白袍与雪白佛珠。
- 优先级：高

生成提示词:
【生成提示词开始】
独立道具资产设计图，背景为纯白色，单个物体居中展示，无人物，无手部，无场景环境。一串古风仙侠雪白佛珠，由尺寸统一的圆润冷白玉珠串联而成，玉珠表面细腻温润，带轻微半透明质感与极浅天然云纹，每颗珠子大小一致、数量稳定、排列均匀。珠串下方连接一颗略大的主珠及短小白金色丝穗，主珠外圈带极细冷金金属环，不出现宗门徽记、文字、骷髅、血迹或邪异符号。整体气质洁净、高贵、克制，白玉边缘反射柔和冷光。左侧完整正面展示，中间完整侧面展示，右侧三组局部细节特写框，三段式细节拆解排版，主体竖向居中排列，右侧细节框纵向分布，主视图与局部特写形成信息层级。艺术风格：二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，发丝细腻，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【生成提示词结束】

艺术风格:
【艺术风格开始】
二次元古风仙侠，游戏CG质感，3D渲染，8K超高清，画面高级典雅，细节精致，发丝细腻，大师级光影，强明暗对比，阴影层次丰富，色彩和谐，电影级构图。
【艺术风格结束】

禁止变化点:
【禁止变化点开始】
不得生成空白背景、不得生成纯白背景、不得生成无关现代街道、不得生成无关时代服装、不得把群像画成单人角色设定图、不得把群像画成角色三视图、不得让所有人同脸、不得让所有人同姿势、不得让群体遮挡核心视觉中心、不得让背景人物抢占主角脸、不得混入无关角色、不得改变所属场景的空间结构与视觉风格、不得出现文字、水印或 logo。
【禁止变化点结束】

Negative Prompt:
【Negative Prompt开始】
未记录
【Negative Prompt结束】

### 状态变体

- 暂无

## 【区域机位资产图 Prompt】
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 【后续挂载建议】
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 【核心场景资产库自动写入区｜系统专用】
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 【母场景区域机位预规划表】
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 【母场景设定图 Prompt】
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 交给GPT3与Seedance动态表现
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 交给分镜或 Seedance 临时表现：
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 动态特效视觉锚点
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 动态特效视觉锚点：
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 区域机位引用
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 区域机位引用：
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 母场景引用
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 母场景引用：
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 群像引用
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 群像引用：
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 角色引用
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 角色引用：
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 道具引用
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无

## 道具引用：
- 首次出现：未记录
- 出现频率：1
- 出现集数：未记录

### 基础形象

- 暂无

### 状态变体

- 暂无
