shots.json
点击卡片空白区域预览
# 第17镜_最终提示词 ## 分镜提示词 暂无分镜提示词 ## 秒级分镜提示词 【Scene 17|体制B·生成段】 剧情Scene:Scene 17|直线逼近,无处可退 剧情Scene总时长:10秒 本段时长:10秒 本段时间:0s-10s 剧情位置:光明天龙继续正面逼近,萧绝进入斩击准备。 承接关系:承接龙影高速俯冲;尾帧落在龙角逼近林茶茶鼻尖。 生成段重点:持续压缩距离,但不命中、不偏航。 资产挂载数量:7/9 Seedance2.0秒级分镜可复制提示词: 全程不要配乐!仅音效!不要字幕!! 【资产挂载】 L003_M01_Z001=@图片1 林茶茶=@图片2 萧绝=@图片3 刑罚长老=@图片4 萧绝佩剑=@图片5 玉尺=@图片6 白玉道场=@图片7 生成段级声音设计:持续增强的龙吟、圣光破空声、玉尺法印嗡鸣、剑身出鞘声、衣袂与发丝受罡风拍动声。 【秒级分镜时间轴】 0-1.6秒: 在L003_M01_Z001中,光明天龙面朝林茶茶继续沿北向南的笔直攻击线高速推进,龙首穿过翻涌光尘,炽亮龙目始终锁住她;远景,tracking shot。无对白。音效:高速破空声、持续龙吟、光流呼啸声。 1.6-3.1秒: 在L003_M01_Z001中,林茶茶面朝来袭龙首用力绷紧双腿试图挣开法则束缚,身体却仍停在原位,表情由警觉变为真实惊慌;中景,static shot。无对白。音效:鞋底压住玉砖的摩擦声、急促呼吸声、法则震颤声。 3.1-4.6秒: 在L003_M01_Z001中,萧绝面朝光明天龙将萧绝佩剑拔至大半出鞘,紫黑灵痕沿剑脊亮起,肩背进入斩击蓄力姿态;中近景,slow push in。无对白。音效:剑身出鞘铮鸣、紫黑灵压低响、玄衣猎动声。 4.6-6.1秒: 在L003_M01_Z001中,刑罚长老面朝中央问审区维持双手法印,眼底浮出自信冷意,玉尺符文稳定指引龙影;中近景,rack focus。无对白。音效:玉尺法印嗡鸣、法袍受风声。 6.1-8.2秒: 在L003_M01_Z001中,光明天龙面朝林茶茶从道场上空压入近距离范围,金白圣光扫过她的脸与眼睫,长躯仍保持完全笔直;中远景,dolly in。无对白。音效:龙吟贴近、圣光轰鸣、罡风冲击衣料声。 8.2-9.3秒: 在L003_M01_Z001中,林茶茶面朝龙首睁大眼睛,发丝和月白广袖被正面罡风全部向后掀起,身体依旧无法移动;近景,close-up push in。无对白。音效:急促呼吸、发丝与衣袖拍动声、龙吟峰值。 9.3-10秒: 在L003_M01_Z001中,光明天龙面朝林茶茶完成最后一段直线推进,龙角停至她鼻尖前极近距离但尚未接触;极近特写,static shot。无对白。音效:尖锐破空声骤然压缩、龙吟与罡风达到峰值。 艺术风格: 东方玄幻·电影级写实,二次元古风仙侠,游戏CG质感,3D渲染质感,画面高级典雅,细节精致,明暗对比清晰,阴影层次丰富,色彩和谐。 画面稳定约束: 光明天龙全程保持笔直推进,不得在本段偏航;尾帧龙角与林茶茶鼻尖之间仍保留极细空隙,不得接触;林茶茶不得后退;萧绝不得完成斩击。 生成段级 Negative Prompt: low quality, blurry, bad anatomy, extra limbs, duplicate character, inconsistent face, inconsistent costume, flesh dragon, wrong dragon color, curved path, premature turn, premature deviation, dragon touching face, impact, injury, blood, heroine dodging, completed sword strike, subtitles, watermark, logo
所在目录:
提取自当前预览文本